
ゲーム制作は
簡単で楽しい
誰もがデジタル拡張現実をカスタマイズできるように、毎日のユーザーにとって簡単な一連の AI とブロックベースのツールを作成することに専念しています。サンドボックスで遊んだり、独自の仮想世界を構築したり、創造性から賞品を獲得したりするのが好きなら、あなたは正しい場所に来ました.
知的
システム全体をインテリジェントに設計しました。私たちは、作成タスクを自動化し、ゲーム作成をより身近なものにする巨大な AI システムに取り組んでいます。今後のアップデートでは、AI に家を熱帯雨林に変えるよう依頼できるようになります。制作だけでなく、スタイル トランスファー、超解像度、パーソナライゼーションなど、より多くの AI マジックを 3D にもたらします。
独占されていない
私たちは、拡張されたデジタル世界はオープンであり、独占されていないと信じています。すべてのクリエイターは自分の作品を完全にコントロールできますが、会社はコントロールできません。 ST の Fractional Copyright Infrastructure を使用すると、誰でも自分が所有する知的財産を管理し、主要なデジタル世界にライセンスを供与して、使用料を得ることができます。
STのテクノロジーを活用
マテリアライズド SDF レンダリング エンジン (MatEngine)
すべてのエクスペリエンスは、複合現実を含むすべてのデバイスでプレイ ツー ビルドをサポートする高圧縮 3D 構造によって強化されます。将来のバージョンでは、ゲーム シーンは現実世界の物理学および化学と相互作用し、完全に破壊可能になり、レイ トレーシングが装備され、より多くのゲーム プレイが可能になります。


STジェネレーティブAIエンジン
これが魔法です。あなたの創造物は人工知能によって学習されます。将来的には、パーソナライズされたレベルの生成、3D 超解像度、3D モデルの推測を可能にする ST AI Engine を提供し、作成とプレイのエクスペリエンスをまったく新しいレベルにアップグレードする予定です。
部分著作権(延期)
これは NFT 詐欺や投資手段ではなく、ブロックチェーンに基づく実際のテクノロジーです。クリエイターは知的財産をオールインワン プラットフォームで管理できます。単一の作品は、チーム構造なしで何千人もの独立したクリエイターによって貢献および所有される可能性があり、将来的に無限のオープン ワールドの作成が可能になります。
ロードマップ
2022年1月
Oculusデモ
ST Engine の最初の動作バージョン。 Oculus Questで試してみたい場合は、個人的にお問い合わせください!
2022年9月
プライベートアルファ
3D 建物機能を PC にもたらします。アクセスするには、ウェイティングリストに参加してください。先着順です。メールでご連絡いたします。
2022年11月
公開アルファ
ランチャーと Steam でエンジンを公開します。
2023年4月
パブリックベータ
小さなオブジェクトからマップ全体まで、誰もがアセットを共有できるマーケットプレイスと、生き残るために独自の砦と武器を構築できるプレイ モードを追加します。
2023年7月
AIベータ
ST Engine には、安定した拡散を利用したマテリアル クリエーター、LLM を利用したスクリプト コンソール、およびマーケットプレイスのインテリジェント検索が装備されます。