Bell Chen が投稿
0.6.1 アップデートと最初の Riftwalker デモを発表
ST World の 0.6.1 アップデートでボクセル ゲームの最高峰を体験してください。 Riftwalkers のアドベンチャーに飛び込み、新しいメカニズムを探索し、比類のないパフォーマンスを満喫してください。創造性とゲームの境界を再定義します。続きを読む
0.6.0 アップデート: 新しいコミュニティ インターフェイス、元に戻す、その他のメカニズム
最新のコミュニティ インターフェイスを使用して、コミュニティの交流を強化する新しい方法を発見してください。マップにコメントしたり、「いいね!」したり、嫌いになったりして、クリエイターのプロフィールを通じてつながりましょう。さらに多くの機能が近日公開予定です。続きを読む
大規模なテラフォーミングのチュートリアル
強化されたランドスケープ テラフォーミングのための ST Engine の最新のスムーズなツールのパワーを発見してください。このチュートリアルでは、計画から微調整まで、山と地形の作成について説明します。創造力を発揮する準備をしましょう!続きを読む
よりスムーズなツールのプレビュー – 夏のメジャーアップデート
4 番目の構築ツール – Smoother の紹介です。表面曲率の検出とスムージング操作により、建築設計を強化します。続きを読む
開発ブログ #2 – ゲーム デザイン、プログラマブル エンジン、エディターの未来
Spatial Terminal の最新開発であるプログラマブル エンジンとエディターについて詳しくご説明します。アマチュアとプロのゲームクリエイターの創造的な可能性を再定義します。続きを読む
0.5.4 記念碑的アップデートの発表
Spatial Terminal Engine の最新アップデートをご紹介します。新機能と物理的なキャラクター システムによる没入型のゲームプレイを体験してください。今すぐ参加しましょう!続きを読む
0.5.3 大規模アップデートの紹介
創造性と革新の旅は、待望の Spatial Terminal Engine の 0.5.3 アップデートを発表するまで続きます。過去 3 日間だけで開発プロセスに合計 120 時間を超える時間が費やされたこの記念碑的なアップデートは、拡大し続けるコミュニティに比類のないゲーム体験を作成するという私たちの揺るぎないコミットメントを表しています。このエキサイティングな新たな段階に乗り出すにあたり、私たちの努力の成果を皆さんと共有できることを大変うれしく思っています。革新的なプログレス システムの展開 以前の開発ブログ「Devlog #1 – Builds into Engaging Experiences」から、チェックポイントとエンドポイントの概念を掘り下げ、創造性とゲームプレイを融合する革新的なメカニズムを導入しました。それに基づいて…続きを読む
見事なボクセル アートを作成するためのチュートリアル
Spatial Terminal Engine の強力なボクセル ツールセットを使用して創造性を解き放ちます。古代の建物から現代の建築まで、見事なボクセル アートを作成します。コミュニティに参加して、ボクセル アートの無限の世界を探索してください。続きを読む
開発ブログ #1 – ビルドを魅力的なエクスペリエンスに変える
ボクセル世界の目的の欠如に対処しようと努める Spatial Terminal Engine チームの興味深い旅をご覧ください。彼らのインスピレーション、ゲーム デザインへのアプローチ、世界をプレイ可能なゲームに変える革新的なシステムについて学びましょう。コミュニティに参加し、エンジンをウィッシュリストに登録して、比類のない体験を実現してください。続きを読む
リフトウォーカーの現代の驚異、二元時代の宇宙における 2 つの都市の物語
Spatial Terminal: Riftwalkers の世界に入りましょう。そこでは、過去と未来が新しく奥深い方法で衝突します。立見と三湊のまばゆい街を探索し、時空を超えた壮大な旅に乗り出しましょう。続きを読む