перейти к содержанию

Предварительный обзор инструмента Smoother — главное летнее обновление

Первое обновление строительных инструментов за 10 месяцев

Помните наш последний запуск инструментов для сборки в альфа-версии? Свободная форма позволила формировать линии, платформы и кубоиды без осей, обеспечивая неограниченную свободу в строительной архитектуре. Однако мы получили так много отзывов, что терраформирование в Spatial Terminal Engine неудобно и медленно. После тщательных дизайнерских решений мы запускаем четвертый инструмент построения — Smoother.

Использование Smoother в подземелье Riftwalkers

Что может сделать Smoother?

Smoother может обнаружить кривизну поверхности любой воксельной структуры и выполнить над ней операцию сглаживания. Smoother предоставляет 4 различных размера, что позволяет применять его в диапазоне от построения изогнутых углов здания до терраформирования в более крупном масштабе.

Один из рекомендуемых вариантов использования — строительство изогнутых холмов и скал. Во втором ролике витрины строитель создает кубовидную платформу с помощью инструмента «Объем», а затем сглаживает углы, чтобы смешать структуру с окружающей средой. Таким образом, вы можете грубо определить формы с помощью других инструментов и с помощью сглаживания смешать и вырезать все углы.

Как нам этого достичь?

Мы пробовали различные решения, но наиболее эффективный подход — идентифицировать точки поверхности по разреженной воксельной структуре и выполнить реконструкцию поверхности в реальном времени. Аппроксимированная поверхность будет сглажена и сравнена с исходными формами вокселей.

Полная витрина

Призыв к действию

В настоящее время мы команда из 3 выпускников колледжа. В настоящее время наша студия находится в тяжелом финансовом положении. Пожалуйста, помогите нам, добавив Spatial Terminal в свой список желаний Steam. Присоединяйтесь к нашему сообществу авторов и отправляйтесь в приключение, которое расширит границы вашего творчества.

Список желаний в Steam: Страница Steam

Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord: Дискорд-сообщество

Опубликовано в