Учебное пособие по массовому терраформированию
вступление
С появлением новейшего более плавного инструмента в ST Engine (Более плавный предварительный просмотр), возможности терраформирования ландшафтов были значительно улучшены. В этом руководстве представлено четкое руководство о том, как использовать эту функцию для создания крупномасштабных гор и сложных ландшафтов. Процесс будет разделен на планирование и обрисовывание, смешивание и точную настройку.

Шаг 1: Планирование и составление плана
Определите тип местности
Прежде чем начать, важно определиться с конкретной местностью, которую вы хотите создать, будь то заснеженные горы, пустынные ландшафты или системы пещер. Изучите материалы и геологические особенности, типичные для этих территорий.
- В горах учитывайте наслоение снега и камней с учетом погодных условий.
- Что касается пустынь, изучите, какие материалы могут лежать под песком.

Опишите базовую структуру
После планирования начните обрисовывать местность, используя такие инструменты, как объем и кисть, чтобы создать базовую структуру.
- Используйте инструмент объема, чтобы создать прочную основу для гор.
- Используйте кубовидные формы, чтобы примерно представить холмы и скалы.
Шаг 2: Смешивание
Комбинируйте материалы
Смешивание — следующий этап процесса. Здесь вы объедините обрисованную структуру, чтобы создать единый ландшафт.
- Используя такие примеры, как горы и холмы, вы можете вырастить и сформировать свой ландшафт.
- Различные инструменты позволяют быстро обрисовывать и смешивать ландшафт для достижения желаемого вида.

Шаг 3: Точная настройка
Уточните ландшафт
При точной настройке используется более гладкий инструмент для смешивания материалов и достижения изысканных эффектов.
- Инструмент имеет два режима: один для обнаружения материалов на местности, а другой для конкретного контроля.
- Например, снег можно выделить, наложить поверх грязи и смешать.
Не стесняйтесь корректировать базовую структуру и помните, что более гладкий инструмент можно регулировать по размеру для более быстрой обработки.


Текущая проблема с производительностью
Имейте в виду, что обширное терраформирование на высоком уровне детализации может потребовать значительного объема памяти. На данный момент для бесперебойной работы рекомендуется 16 ГБ памяти. Грядущий патч вскоре позволит пользователям с 8 ГБ или даже 4 ГБ памяти заниматься обширным терраформированием.
Краткое содержание
Более плавный инструмент в ST Engine предоставляет мощные средства для создания реалистичной и сложной природной среды. Следуя шагам, описанным в этом уроке, создатели смогут использовать этот инструмент для создания ярких и реалистичных ландшафтов. Поскольку технологии продолжают развиваться, возможности для творчества и инноваций внутри сообщества безграничны. Удачного терраформирования!
В настоящее время мы команда из 3 выпускников колледжа. В настоящее время наша студия находится в тяжелом финансовом положении. Пожалуйста, помогите нам, добавив Spatial Terminal в свой список желаний Steam. Присоединяйтесь к нашему сообществу авторов и отправляйтесь в приключение, которое расширит границы вашего творчества.
Список желаний в Steam: Страница Steam
Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord: Дискорд-сообщество
Опубликовано в Руководство