Анонсируем монументальное обновление 0.5.4
Продолжая наше стремление предоставить лучшие воксельные игры и творческий опыт, мы рады объявить о последнем обновлении 0.5.4 для Spatial Terminal Engine. Это обновление представляет собой существенный шаг вперед в нашем продолжающемся путешествии, добавляя новые функции и обновления, предназначенные для того, чтобы поднять ваш игровой опыт на беспрецедентный уровень.
Представляем персонажа и инвентарь в режиме игры
Мы рады представить систему физических персонажей, добавляющую новый уровень захватывающего реализма в Spatial Terminal Engine. Эта функция все еще находится на стадии тестирования, и в процессе ее улучшения.
Для игроков
В игровом режиме мы обогатили ваше взаимодействие с миром. Добывание земли и хранение мелких вещей и инструментов теперь стали частью вашего путешествия. Используйте цифровые клавиши 1–4 или просто прокрутите, чтобы изменить выделенный слот для инструментов. Чтобы управлять своим инвентарем, нажмите «F», чтобы открыть рюкзак, где функция перетаскивания позволяет легко упорядочивать предметы. Чтобы подобрать небольшие нестатические предметы, подойдите и нажмите «E» — подсказка, которая добавит вам удобства.


Программируемый редактор и Новый сундук
Наше новое обновление поднимает процесс создания игр на ступеньку выше. Введение простого сундука с наградами дает создателям возможность мотивировать игроков с помощью тщательно подобранных наград.
Для создателей
Подумайте о том, чтобы разместить эти сундуки в конце сложного уровня или спрятать их на карте, стимулируя игроков исследовать каждый уголок. Наши текущие разработки обещают больше таких игровых объектов, включая фонари, замки и ловушки. Предстоящие обновления Programmable Editor будут предлагать инструменты для углубленного редактирования объектной модели и создания сценариев с интегрированным искусственным интеллектом для обширной настройки функций и структуры данных.

Новое сопоставление клавиш: для интуитивного опыта
Мы обновили раскладку клавиш, чтобы она напоминала знакомую систему Minecraft. Наше новое назначение клавиш сделано более эффективным, что облегчает быструю адаптацию как опытным геймерам, так и новичкам. Эта обновленная настройка обеспечивает более оптимизированный и интуитивно понятный игровой процесс.
Улучшения производительности и имитация глобального освещения
Стремясь обеспечить плавный игровой процесс, мы сосредоточились на повышении производительности в больших сценах. Наши технические мастера поработали над оптимизацией физической загрузки и многопоточности, чтобы уменьшить задержку и повысить отзывчивость движка.

С нетерпением жду
Наше видение выходит за рамки настоящего. Мы усердно работаем над введением большего количества программируемых игровых объектов и с нетерпением готовимся к выпуску Riftwalker, официальной приключенческой игры, разработанной для Spatial Terminal Engine. Демо-версия будет выпущена позже в этом месяце.
Присоединяйтесь к нам в формировании будущего игр
Мы приглашаем вас присоединиться к нашему динамичному сообществу, добавить в список желаний Spatial Terminal Engine и внести свой вклад в наши будущие журналы разработки. Каждый шаг, который мы делаем на этом пути, — это дань нашему стремлению предоставить беспрецедентный игровой опыт.
Список желаний в Steam: https://store.steampowered.com/app/2261570
Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord: https://discord.gg/zfPXTmNNbQ
Благодаря Spatial Terminal Engine вы получите свободу строить и играть в обширном воксельном мире. Погрузитесь в мир безграничного творчества и бесконечных приключений.
С нетерпением ждем, когда вы присоединитесь к нам в этом захватывающем путешествии воксельных игр, где творчество сочетается с безграничными возможностями.
Опубликовано в Обновлять