Попередній перегляд інструмента Smoother – велике літнє оновлення
Перше оновлення Building Tools за 10 місяців
Пам’ятаєте наш останній запуск будівельних інструментів в альфа-версії? Freeform уможливлював неосьове формування ліній, платформ і паралелепіпедів, надаючи необмежену свободу в архітектурі будівель. Однак ми отримали стільки відгуків, що тераформування в Spatial Terminal Engine є незручним і повільним. Після ретельних дизайнерських рішень ми запускаємо четвертий будівельний інструмент – Smoother.

Що може плавніше?
Smoother може виявити кривизну поверхні будь-якої воксельної структури та виконати над нею операцію згладжування. Smoother надає 4 різні варіанти розміру, що дає змогу застосувати від створення вигнутих кутів будівлі до більш масштабного тераформування.
Одним із рекомендованих випадків використання є будівництво вигнутих пагорбів і скель. У другому ролику вітрини будівельник створює кубоподібну платформу за допомогою інструмента «Об’єм», а потім згладжує кути, щоб структура злилася з оточенням. Таким чином, ви можете приблизно визначити форми за допомогою інших інструментів і використовувати згладжування, щоб змішати та вирізати всі кути.
Як ми цього досягаємо?
Ми випробували різні рішення, але найефективнішим підходом є ідентифікація точок поверхні з розрідженої воксельної структури та проведення реконструкції поверхні в реальному часі. Апроксимована поверхня буде згладжена та порівняна з оригінальними формами вокселів.
Повна вітрина
Заклик до дії
Зараз у нас команда з 3 випускників коледжу. Наразі наша студія переживає погану фінансову ситуацію. Будь ласка, допоможіть нам, додавши Spatial Terminal до свого списку бажань Steam. Приєднуйтеся до нашої спільноти творців і вирушайте в пригоду, яка розширить межі вашої творчості.
Список бажань нас у Steam: Сторінка Steam
Приєднуйтеся до нашої спільноти Discord: Спільнота Discord
Опубліковано в Без категорії