Перейти до змісту

Попередній перегляд інструмента Smoother – велике літнє оновлення

Перше оновлення Building Tools за 10 місяців

Пам’ятаєте наш останній запуск будівельних інструментів в альфа-версії? Freeform уможливлював неосьове формування ліній, платформ і паралелепіпедів, надаючи необмежену свободу в архітектурі будівель. Однак ми отримали стільки відгуків, що тераформування в Spatial Terminal Engine є незручним і повільним. Після ретельних дизайнерських рішень ми запускаємо четвертий будівельний інструмент – Smoother.

Використання Smoother у Riftwalkers Dungeon

Що може плавніше?

Smoother може виявити кривизну поверхні будь-якої воксельної структури та виконати над нею операцію згладжування. Smoother надає 4 різні варіанти розміру, що дає змогу застосувати від створення вигнутих кутів будівлі до більш масштабного тераформування.

Одним із рекомендованих випадків використання є будівництво вигнутих пагорбів і скель. У другому ролику вітрини будівельник створює кубоподібну платформу за допомогою інструмента «Об’єм», а потім згладжує кути, щоб структура злилася з оточенням. Таким чином, ви можете приблизно визначити форми за допомогою інших інструментів і використовувати згладжування, щоб змішати та вирізати всі кути.

Як ми цього досягаємо?

Ми випробували різні рішення, але найефективнішим підходом є ідентифікація точок поверхні з розрідженої воксельної структури та проведення реконструкції поверхні в реальному часі. Апроксимована поверхня буде згладжена та порівняна з оригінальними формами вокселів.

Повна вітрина

Заклик до дії

Зараз у нас команда з 3 випускників коледжу. Наразі наша студія переживає погану фінансову ситуацію. Будь ласка, допоможіть нам, додавши Spatial Terminal до свого списку бажань Steam. Приєднуйтеся до нашої спільноти творців і вирушайте в пригоду, яка розширить межі вашої творчості.

Список бажань нас у Steam: Сторінка Steam

Приєднуйтеся до нашої спільноти Discord: Спільнота Discord

Опубліковано в