Перейти до змісту

Відкриття Riftwalkers: концепція відкритого світу подвійної ери у Всесвіті ST

Ми раді представити Просторовий термінал: Рифтокери, інноваційна воксельна пригодницька гра з відкритим світом, створена в Spatial Terminal, нашому передовому механізмі створення відкритого світу. Riftwalkers, створений не лише для демонстрації величезних можливостей Spatial Terminal, але й для того, щоб закласти основу для захоплюючого ігрового досвіду, керованого спільнотою, означає революційний стрибок у геймплеї на основі вокселів і контенті, створеному користувачами.

РифтокериПередісторія

У Riftwalkers ви починаєте свою подорож на вулицях міста Тачімі. У звичайному поїзді метро світ раптово перевертається з ніг на голову. Гравітація змінюється, простір обертається, і вас тягне в невідому порожнечу. Прокинувшись у багаторівневому підземеллі, ви знайдете залишки розвиненої цивілізації, яка колись використовувала квантові технології для космічних подорожей, щоб зникнути за нез’ясованих обставин.

Початкова концепція гри та зображення

Концепт-арт 1 – лавові камери

Це заплутаний лабіринт кам’яних камер, що оточують розплавлене серце — перший погляд на загадкове підземне підземелля в стародавньому світі Riftwalkers. Будь ласка, зверніть увагу, що реальний світ гри буде відтворено за допомогою нашого передового воксельного механізму MatEngine. Завдяки компресійним вокселям високої роздільної здатності та матеріалам PBR ми забезпечимо захоплюючі та реалістичні ігрові враження.

Концепт-арт 2 – Стародавня в'язниця

Це верхній рівень підземелля, де сонячне світло просочується крізь щілини, освітлюючи трон, що повторює історії про колись велику цивілізацію.

Концепт-арт 3 – Прохід

Стародавні кам'яні сходи ведуть із меж тюремної камери на поверхню. Світло пронизує темряву, натякаючи на свободу та перспективу потойбічного світу в стародавньому світі Riftwalkers.

Можливе повторне використання карт

У Spatial Terminal ми глибоко цінуємо та відзначаємо креативність нашої спільноти користувачів. Деякі з вишуканих карт, створених нашими творцями, залишили незабутні враження. Ми розглядаємо можливість включити деякі з цих неймовірних творів у Riftwalkers, вдихнувши нове життя в ці знайомі ландшафти, підвищивши глибину нашого ігрового світу.

Іст-Віллідж

Ретельно спроектоване місто середнього віку з урочистою церквою — свідченням минулої епохи, яке планується відновити в Riftwalkers.

Башта

Захоплююче зіткнення страхітливих веж і невеликих унікальних будинків, демонструючи інтригуюче зіткнення архітектурних стилів.

Палац у лісі

Царський палац, розташований у серці чарівного лісу, шепоче розповіді про давніх королівських особ і став величним орієнтиром у стародавньому світі Riftwalkers.

Інтегруючи ці творіння спільноти, ми не тільки збагачуємо ігровий досвід у Riftwalkers, але й відзначаємо блискучий талант і уяву в нашій спільноті.

Ігрова механіка

Riftwalkers поєднує найсучаснішу фізику та будівельну механіку Spatial Terminal в унікальну інтерактивну та креативну пригодницьку пісочницю.

Виживання: Збирайте ресурси, створюйте інструменти та будуйте притулки в складних умовах стародавнього світу.

будівля: Подібно до Minecraft, маніпулюйте воксельним світом на свою користь, критично важливу стратегію для подолання викликів і прогресу в грі. Наш навчальний посібник із створення інструментів містить вичерпний посібник із оволодіння цією потужною механікою: Посібник з будівництва

Головоломки на основі фізики: Почніть розгадувати складні головоломки, глибоко вкорінені в реалістичній фізиці, де ваші конструкції та середовище відіграють вирішальну роль.

Дослідження подвійної ери: Вирушайте в безпрецедентну багатосвітову подорож відкритим світом, перетинаючи дві різні шкали часу — давнє минуле та сьогодення. Відкривайте таємниці та розгадуйте таємниці, що охоплюють обидві епохи, і відчуйте різкий контраст, який час наносить на ідентичні пейзажі.

Досвід спільноти

В основі Riftwalkers лежить прагнення до участі спільноти та створення контенту. У Spatial Terminal ви повинні пройти рівень (дійти до кінцевої точки, визначеної оригінальним творцем), щоб розблокувати режим редагування. Ця унікальна функція дає вам змогу вільно змінювати наявні рівні та створювати нові ігри в грі. У будь-який момент ви можете повернутися до режиму відтворення, щоб перевірити свої творіння.

Наш режим редагування в поєднанні з набором воксельних інструментів, схожих на Minecraft, робить зміну та розширення Riftwalkers або будь-якої гри в Spatial Terminal справді захоплюючим і творчим завданням. Ми запрошуємо кожного гравця формувати світи, у які вони грають, створюючи історії, створюючи нові головоломки та, по суті, стаючи власними дизайнерами ігор.

Хронологія розробки

Наша віддана команда пристрасно працює над Riftwalkers. Перше підземелля планується завершити до кінця червня 2023 року. Після випуску ми запропонуємо весь редагований рівень для безкоштовного завантаження з Spatial Terminal Marketplace. З цього моменту ми продовжуватимемо розширювати мультисвітовий всесвіт Riftwalkers, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, як наша спільнота візьме участь у формуванні цих світів.

Приєднуйтеся до нашої команди тестування та створення

Зацікавлені бета-тестуванням нових функцій? Або, можливо, ви хочете зробити внесок у нашу фірмову гру з відкритим світом як будівельник? Ласкаво просимо приєднатися до нас. Будь ласка, зв’яжіться з нами через нашу спільноту Discord, щоб взяти участь.

Завантаження раннього доступу: Магазин Steam
Приєднуйтесь до нашої спільноти: Спільнота Discord

Spatial Terminal: Riftwalkers представляє не просто гру, а бачення ігрового досвіду у відкритому світі, який підтримується спільнотою завдяки механізму Spatial Terminal. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб це бачення втілилося в життя, і з нетерпінням чекаємо, щоб поділитися новими новинами, коли ми глибше заглибимося в цю таємничу цивілізацію, загублену в часі. Залишайтеся з нами, і давайте творити разом!

Опубліковано в