Представляємо масштабне оновлення 0.5.3
Подорож творчості та інновацій продовжується, оскільки ми представляємо довгоочікуване оновлення 0.5.3 для Spatial Terminal Engine. Протягом останніх трьох днів у процес розробки було витрачено понад 120 годин. Це монументальне оновлення втілює наше непохитне прагнення створити неперевершений ігровий досвід для нашої спільноти, що постійно розширюється. Починаючи цей захоплюючий новий етап, ми раді поділитися з вами плодами нашої праці.
Розгортання нашої кардинальної системи прогресу
З нашого попереднього журналу розробників Devlog #1 – Перетворення збірок у захоплюючий досвід, ми заглибились у концепцію контрольних точок і кінцевих точок, представивши інноваційний механізм, який поєднує креативність із ігровим процесом. Спираючись на цю основу, ми з гордістю представляємо наше останнє творіння – систему прогресу.
Система прогресу значно покращує ігровий процес, дозволяючи відстежувати до десяти етапів вашого ігрового стану, незалежно від режиму, у якому ви перебуваєте.

Для гравців
Відчуйте абсолютно новий рівень контролю з можливістю повертати прогрес. Незалежно від того, чи потрібно вам відродитися після несподіваної смерті чи виправити помилковий хід, система прогресу гарантує, що вашому ігровому процесу не завадять незворотні помилки.
Для творців
Дайте волю своїй творчості, не боячись незворотних помилок. Наша функція автоматичного збереження та хмарної синхронізації дозволяє вам повертатися до старих контрольних точок, надаючи вам свободу вільно та безстрашно експериментувати зі своїми дизайнами.
Освітлення та покращення атмосфери
Оскільки ми розширюємо межі воксельних ігор, ми раді представити нашу систему динамічного освітлення, розроблену для адаптації як до внутрішнього, так і до зовнішнього середовища.

Внутрішнє освітлення
Пориньте глибше у свої пригоди завдяки нашій покращеній симуляції освітлення, створеній для того, щоб покращити ваш досвід шахтарства та підземного будівництва. Від свічок і смолоскипів до підвісних світильників – вибирайте з низки низько- та високополігональних освітлювальних приладів, доступних на панелі активів.
Зовнішнє освітлення
Відчуйте захоплюючу погодну систему з нашими вдосконаленими функціями туману та розсіювання світла, що зробить ваші пригоди на природі ще більш реалістичними та захоплюючими.
Удосконалення посібника – представлено підказки та оновлену карту посібника
У нашому невпинному прагненні покращити взаємодію з користувачем ми також докладаємо значних зусиль для вдосконалення нашої системи навчальних посібників. Ми розуміємо важливість ефективних інструментів навчання для навігації у величезному всесвіті Spatial Terminal Engine. Тому ми раді представити такі оновлення:
Оновлена навчальна карта – паркур для початківців
Ми також оновили нашу навчальну карту, представивши «Паркур для початківців». Це захоплююче нове оновлення обіцяє бути не лише навчальним, але й надзвичайно цікавим, покращуючи ігри та забезпечуючи більш захоплюючий досвід навчання.

Підказки
Ми запровадили нову функцію «Підказки», яка пропонує детальне розуміння різноманітних функцій нашої системи. Ці підказки ініціюються подіями та з’являються в критичні моменти, щоб надати відповідні вказівки, гарантуючи, що ви зможете отримати максимум від роботи з Spatial Terminal Engine.

Удосконалення наших посібників розроблено, щоб надати вам знання та навички, необхідні для повного використання потенціалу Spatial Terminal Engine. Незалежно від того, чи ви новачок, чи досвідчений творець, ці нові функції, безсумнівно, сприятимуть насиченішому та повнішому ігровому процесу.
Оновлення графіки та ресурсів: відчуйте неперевершені візуальні ефекти
Щоб зробити вашу подорож воксельними світами ще більш захоплюючою, ми суттєво оновили графіку, а також розширили наші вбудовані ресурси.
Блок рідинної лави
Представляємо наше останнє доповнення, блок рідинної лави. Більш руйнівний, ніж його попередник, рідкий лавовий блок пропонує яскравий, повільний потік лави, що підсилює реалістичну суть нашої гри.
Шейдери контрольних точок і кінцевих точок
Ми візуально змінили наші контрольні та кінцеві точки за допомогою спеціальних шейдерів, які значно покращують їхній зовнішній вигляд, додаючи загальне візуальне враження від вашого ігрового процесу.

Покращення продуктивності: плавніше, швидше, краще
Забезпечуючи оптимальний ігровий досвід, ми значно покращили продуктивність нашої гри. Від швидшого завантаження фрагментів карти до зменшення споживання пам’яті, ми зробили кілька кроків, щоб оптимізувати ваш ігровий процес. Наше ретельне тестування пропадання кадрів і наступні виправлення забезпечують безперебійний ігровий досвід без зависання кадрів.
Інші вдосконалення: Прагнення до досконалості
З більш ніж тридцятьма незначними виправленнями помилок і вдосконаленнями інтерфейсу користувача ми невтомно працюємо над вдосконаленням кожного аспекту Spatial Terminal Engine. Від побудови світу до створення ігор, наша мета полягає в тому, щоб перетворити наш движок на повноцінну електростанцію для створення ігор. На шляху до досягнення цієї мети ми раді представити базові механізми керування грою та плануємо додати такі функції, як системи інвентарю, зброї та скринь у наступних оновленнях.
Приєднуйтесь до нашої зростаючої спільноти!
Наша неймовірна подорож привела нас до розробки ігрового движка, який обіцяє неперевершений досвід як для творців, так і для гравців. Як розробників, ми запрошуємо вас приєднатися до нашої захопленої спільноти, додати в список бажань Spatial Terminal Engine і з нетерпінням чекати наших майбутніх розробників.
Список бажань нас у Steam: Сторінка Steam
Приєднуйтеся до нашої спільноти Discord: Спільнота Discord
Незалежно від того, чи ви досвідчений гравець, будівельник Minecraft чи творець ігор-аматорів, Spatial Terminal Engine запрошує вас досліджувати світ безмежної творчості та нескінченних пригод. Дайте волю своїй уяві, будуйте свої мрії та насолоджуйтеся воксельними іграми, як ніколи раніше.
Опубліковано в оновлення