Перейти до змісту

Оголошення Монументального оновлення 0.5.4

Продовжуючи наше прагнення забезпечити найкращі воксельні ігри та творчий досвід, ми раді оголосити останнє оновлення 0.5.4 для Spatial Terminal Engine. Це оновлення є суттєвим кроком у нашій безперервній подорожі, представляючи нові функції та оновлення, розроблені, щоб вивести ваш ігровий досвід на безпрецедентний рівень.

Представляємо персонажа та інвентар у режимі гри

Ми раді представити фізичну систему персонажів, яка додає новий рівень захоплюючого реалізму до Spatial Terminal Engine. Ця функція все ще знаходиться на стадії тестування, удосконалення в дорозі.

Для гравців

У режимі гри ми збагатили вашу взаємодію зі світом. Видобуток землі та зберігання дрібних речей та інструментів тепер є частиною вашої подорожі. Використовуйте цифрові клавіші 1-4 або просто прокручуйте, щоб змінити виділений слот для інструментів. Щоб керувати своїм інвентарем, натисніть «F», щоб відкрити рюкзак, де функція перетягування дозволяє легко впорядковувати предмети. Щоб підібрати невеликі нестатичні об’єкти, підійдіть і натисніть «E», це підказка, яка додає вам зручності.

Тепер ви можете забрати предмет в інвентар
Подивіться на власне тіло

Програмований редактор і Нова скриня

Наше нове оновлення покращує процес створення ігор. Запровадження простої скрині винагород дає змогу творцям мотивувати гравців за допомогою ретельно підібраних винагород.

Для творців

Подумайте про те, щоб розмістити ці скрині наприкінці складного рівня або сховати їх на карті, заохочуючи гравців досліджувати кожен закуток. Наші постійні розробки обіцяють більше таких ігрових об’єктів, зокрема вогні, замки та пастки. Майбутні оновлення програмованого редактора пропонуватимуть інструменти для поглибленого редагування об’єктної моделі та генерації скриптів, інтегрованих штучним інтелектом, для широкого налаштування функцій і структури даних.

Відредагуйте програму скрині, встановіть власні винагороди

Нове відображення клавіш: для інтуїтивного досвіду

Ми оновили розкладку ключів, щоб вона нагадувала звичну систему Minecraft. Наше нове відображення клавіш розроблено, щоб бути більш ефективним, що полегшує швидку адаптацію як для досвідчених геймерів, так і для новачків. Це оновлене налаштування забезпечує більш раціональну та інтуїтивно зрозумілу гру.

Покращення продуктивності та імітація глобального освітлення

У нашому прагненні забезпечити плавний ігровий досвід ми зосередилися на підвищенні продуктивності у великих сценах. Наші технічні майстри працювали над оптимізацією фізичного завантаження та багатопоточності, щоб зменшити затримку та підвищити швидкість реагування двигуна.

Відкрийте скриню та візьміть нагороди, натиснувши E

Дивлячись вперед

Наше бачення виходить за межі сьогодення. Ми старанно працюємо над тим, щоб представити більше програмованих ігрових об’єктів, і з нетерпінням готуємось до запуску Riftwalker, офіційної пригодницької гри, розробленої для Spatial Terminal Engine. Демоверсія буде випущена пізніше цього місяця.

Приєднуйтесь до нас у формуванні майбутнього ігор

Ми запрошуємо вас приєднатися до нашої живої спільноти, додати до списку бажань Spatial Terminal Engine і внести свій внесок у наші майбутні журнали розробників. Кожен крок, який ми робимо в цій подорожі, є даниною нашому прагненню забезпечити неперевершений ігровий досвід.

Список бажань нас у Steam: https://store.steampowered.com/app/2261570

Приєднуйтеся до нашої спільноти Discord: https://discord.gg/zfPXTmNNbQ

Завдяки Spatial Terminal Engine насолоджуйтесь свободою створювати та грати у великому воксельному світі. Пориньте у світ безмежної творчості та нескінченних пригод.

З нетерпінням чекаємо, що ви приєднаєтесь до нас у цій захоплюючій подорожі воксельними іграми, де творчість зустрічається з нескінченними можливостями.

Опубліковано в