跳到内容

Devlog #0 – 过去的试炼之旅

第一章 缘分的相遇与空间终端的诞生

我们的故事始于大学计算机科学课,贝尔和袁第一次相遇。他们因对游戏和编码的共同热爱而走到一起,钦佩彼此的技能和热情。 Yuan 是模拟游戏的铁杆粉丝,而有抱负的 AI 研究人员 Bell 则被类似塞尔达传说、富含故事情节的开放世界游戏所吸引。

在他们的热情和赋予创作者权力的愿望的驱使下,他们踏上了开发一个平台的旅程,该平台将弥合游戏开发与创作自由之间的差距。他们在大学创业俱乐部认识的全栈软件工程师 Elijah 加入了他们的行列,三人结合了他们独特的才能,为后来的 Spatial Terminal 奠定了基础。

非常早期的版本 (0.0.x):引入了体素的平滑渲染

第 2 章:正在形成的社区——化挑战为机遇

创始团队明白,成功的关键在于培养一个紧密联系的社区。 Spatial Terminal 社区因对游戏和创作的热爱而团结在一起,决心克服一切困难并庆祝彼此的胜利。

随着时间的推移,创作者和玩家联手将 Spatial Terminal 转变为一个充满活力和支持的艺术合作中心。 Rev、Nourdan、NicDane、Ferdinand 等众多玩家和创作者的热情和奉献精神将平台推向了新的高度,激励了无数其他人加入这一旅程。

由我们的社区成员创建:Johnson Marshal

第 3 章:从灰烬中重生——从试验和错误中学习

将 ChatGPT 集成到 Spatial Terminal 的大胆决定将被证明是一次重要的学习经历。尽管贝尔坚信人工智能技术的潜力,但它的实际实施简直就是一场灾难。这种彻底改变平台的雄心勃勃的尝试适得其反,导致用户感到沮丧和失望。

然而,开发人员并没有被这次挫折吓倒,而是继续前进,将宝贵的经验教训融入他们未来的努力中。由 Stable Diffusion 提供支持的 Spawnable System 和 Material AI 的推出标志着 Spatial Terminal 的新开端。这些成功的功能展示了团队的韧性和对创新的承诺,无论他们面临什么障碍。

基于 ChatGPT 的终端有错误和频繁崩溃

第四章:试水改造——空间终端的重生

对于任何企业来说,有些时刻会成为转折点。对于 Spatial Terminal,这是该团队在其 0.2 版本期间对虚拟现实 (VR) 的冒险。从 PC 到 VR 的过渡是一个大胆的举动,充满了挑战、财务影响和怀疑。

开发人员努力应对艰难的决定、财务限制以及无数次的试验和错误。然而,Bell、Yuan 和 Elijah 怀着坚定不移的成功决心,克服了困难。

他们的坚持得到了回报。随着他们重新转向 PC 开发,Spatial Terminal 变得更强大、更聪明,并准备好进行创新。在 VR 阶段吸取的经验和教训成为其发展不可或缺的一部分,为该平台现在的地位奠定了基础。

Oculus Quest 2 (0.2.x) 上的空间终端

第 5 章:不断膨胀的宇宙——共同拥抱不确定的未来

随着 Spatial Terminal 的不断发展,它的创作者和玩家社区也在不断发展。凭借从之前的试验中吸取的教训,该团队现在期待着突破性的空间终端:Riftwalkers 的发布和新领域的探索。

尽管未来仍不明朗,但有一件事是明确的:空间终端社区将继续团结一致,克服逆境,并庆祝游戏和创造的无限潜力。

结语:远未结束的旅程

我们的故事,就像空间终端社区的旅程一样,并没有就此结束。通过每周的实时开发日志,创作者和玩家将保持联系、灵感和参与。展望未来,让我们庆祝我们所面临的逆境、我们取得的胜利以及等待着我们的无限潜力。

我们将一起继续穿越未知领域,在我们共同的热情和创造力中团结一致。对于空间终端社区,我们的故事就像我们创造的世界一样无限。

请收藏我们!

随着我们集体旅程的展开,我们邀请您加入我们,成为蓬勃发展的 Spatial Terminal 社区的一员。通过在 Steam 上将 Spatial Terminal 加入愿望单或参与我们的抢先体验来表达您的支持: 商店页面

请继续关注备受期待的 Riftwalkers 的到来,并在 6 月下旬揭晓游戏的先睹为快。请密切关注我们即将推出的实时开发日志和更新,因为我们将继续为我们构建的世界注入活力,这得益于您的热情和我们对创新的坚定承诺。

空间终端 Steam 页面

发表于