大规模地形改造教程
2023 年 8 月 7 日
介绍
随着 ST Engine 中最新平滑工具的引入(预览更流畅),地形改造能力大大增强。本教程提供了有关如何使用此功能创建大型山脉和复杂地形的清晰指南。该过程将分为规划和提纲、混合和微调。

第 1 步:规划和概述
确定地形类型
在开始之前,必须确定您想要创建的具体地形,无论是雪山、沙漠景观还是洞穴系统。调查这些地形的典型材料和地质特征。
- 对于山脉,请考虑雪和岩石的分层,并考虑到天气暴露。
- 对于沙漠,研究沙子下面可能存在哪些物质。

概述基本结构
规划后,开始使用体积和画笔等工具勾勒出地形轮廓,以创建基本结构。
- 利用体积工具为山脉创建坚实的基础。
- 使用长方体形状来粗略地代表山丘和悬崖。
第 2 步:混合
组合材料
混合是该过程的下一阶段。在这里,您将结合概述的结构来创建统一的地形。
- 使用山脉和丘陵等示例,您可以种植和塑造您的景观。
- 各种工具可以快速勾画和混合地形,以达到所需的外观。

第 3 步:微调
细化景观
微调利用更平滑的工具来混合材质并实现精细的效果。
- 该工具有两种模式:一种用于检测地形上的物质,另一种用于特定控制。
- 例如,可以突出显示雪、在泥土上分层并混合在一起。
请随意调整基础结构,请记住,可以调整更平滑的工具的尺寸以加快加工速度。


当前的性能问题
请注意,高细节级别的广泛地形改造可能需要大量内存。目前,建议使用 16 GB 内存以实现不间断运行。即将发布的补丁将很快让拥有 8 GB 甚至 4 GB 内存的用户能够进行广泛的地形改造。
概括
ST Engine 中更平滑的工具为创建逼真且复杂的自然环境提供了强大的手段。通过遵循本教程中概述的步骤,创建者可以利用此工具来制作引人注目且栩栩如生的地形。随着技术的不断发展,社区内的创造力和创新机会是无限的。快乐地球化!
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发表于 教程