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更流畅的工具预览 – 夏季重大更新

10 个月内首次更新构建工具

还记得我们上次在 Alpha 版中发布的构建工具吗?自由形状实现了线条、平台和长方体的非轴造型,为建筑带来了无限的自由。然而,我们收到的反馈太多,空间终端引擎中的地形改造不方便且缓慢。经过仔细的设计决策,我们推出了第四种构建工具 - Smoother。

在 Riftwalkers Dungeon 中使用 Smoother

平滑器能做什么?

Smoother可以检测任何体素结构的表面曲率并对其进行平滑操作。 Smoother 提供 4 种不同的尺寸选项,支持从构建建筑物的弧角到更大规模的地形改造等应用。

推荐的用例之一是建造弯曲的山丘和悬崖。在展示的第二个片段中,构建者使用体积工具创建了一个长方体平台,然后平滑角以将结构融入周围环境。通过这种方式,您可以使用其他工具粗略地定义形状,并使用平滑来混合和剪切所有角。

我们如何实现它?

我们尝试了各种解决方案,但最有效的方法是从稀疏体素结构中识别表面点并进行实时表面重建。近似表面将被平滑并与原始体素形状进行比较。

完整展示

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