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宣布 0.5.4 重大更新

為了繼續追求提供最佳的體素遊戲和創意體驗,我們很高興地宣布空間終端引擎的最新 0.5.4 更新。此次更新是我們正在進行的旅程中的一次重大飛躍,引入了新功能和升級,旨在將您的遊戲體驗提升到前所未有的水平。

遊戲模式角色和物品欄簡介

我們很高興推出物理角色系統,為空間終端引擎添加了新的沉浸式真實感。該功能仍處於測試階段,正在進行改進。

對於玩家

在遊戲模式中,我們豐富了你與世界的互動。採礦和持有小東西和工具現在已成為您旅程的一部分。使用 1-4 數字鍵或只需滾動即可更改突出顯示的工具槽。要管理您的庫存,請按“F”打開背包,其中的拖放功能可讓您輕鬆整理物品。要拾取小的非靜態物體,請接近並按“E”,這是一個為您帶來便利的提示。

現在您可以將物品放入庫存中
看看你自己的身體

可編程編輯器和 新寶箱

我們的新更新將游戲創建體驗提升了一個檔次。簡單獎勵箱的引入使創作者能夠通過精心策劃的獎勵來激勵玩家。

對於創作者

考慮將這些寶箱放置在具有挑戰性的關卡末尾或隱藏在地圖內,以激勵玩家探索每一個角落。我們正在進行的開發有望提供更多此類游戲對象,包括燈光、鎖和陷阱。即將推出的可編程編輯器升級將提供用於深入對像模型編輯和人工智能集成腳本生成的工具,以實現廣泛的功能和數據結構定制。

編輯寶箱程序,設置自定義獎勵

新的按鍵映射:直觀的體驗

我們修改了按鍵映射,以類似於熟悉的 Minecraft 系統。我們新的按鍵映射旨在提高效率,讓老玩家和新手都能更輕鬆地快速適應。這種改進的設置確保了更加簡化、直觀的遊戲體驗。

性能改進和模擬全局照明

為了提供無縫的遊戲體驗,我們專注於增強大場景中的性能。我們的技術專家致力於優化物理加載和多線程,以減少延遲並增強引擎的響應能力。

按E鍵打開寶箱並獲取獎勵

期待

我們的願景超越了現在。我們正在努力推出更多可編程遊戲對象,並熱切地準備推出為空間終端引擎設計的官方冒險遊戲 Riftwalker。演示版將於本月晚些時候發布。

與我們一起塑造遊戲的未來

我們邀請您加入我們充滿活力的社區,將空間終端引擎列入願望清單,並為我們未來的開發博客做出貢獻。我們在此旅程中邁出的每一步都是對我們致力於提供無與倫比的遊戲體驗的致敬。

在 Steam 上將我們列入願望清單: https://store.steampowered.com/app/2261570

加入我們的 Discord 社區: https://discord.gg/zfPXTmNNbQ

借助空間終端引擎,您可以在廣闊的體素世界中自由地構建和玩耍。潛入充滿無限創造力和無盡冒險的世界。

期待您加入我們這個令人興奮的體素遊戲之旅,在這裡創造力與無限的可能性相遇。

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